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𝖋𝖆𝖉𝖆𝖘

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conjuradores da natureza

A HISTÓRIA POR TRÁS

 

Fadas são seres que existem desde o primórdio da humanidade, sendo parte dos Fey. Possuem uma conexão única com a natureza, e por isso, habitaram em florestas e cavernas por anos, fugindo da atenção dos seres humanos. Suas habilidades estão diretamente ligadas a magias elementais e naturais, sendo consideradas Conjuradores da Natureza.

HABILIDADES & CARACTERÍSTICAS

 

LONGEVIDADE: As Fadas possuem a capacidade de viver muito mais que pessoas comuns geralmente são capazes, mas essa espécie ainda pode morrer por causas naturais como a velhice ou doenças, assim não possuindo uma Vida Eterna.

BELEZA SOBRENATURAL: As Fadas possuem uma beleza deslumbrante e um encanto sobrenatural que lhes permite atrair e fascinar aqueles ao seu redor. Seu aspecto físico muitas vezes é descrito como etéreo e cativante. [Deve-se girar Carisma com acréscimo +2 ao resultado final].

CONEXÃO COM A NATUREZA: O usuário pode fazer com que as plantas cresçam, movam-se, ataquem, mudar as plantas reorganizando a estrutura do DNA e revivendo as plantas secas ou mortas. [Deve-se girar Sabedoria.] Também são capazes de conversar com animais, podendo solicitar informações ou favores. [Deve-se girar Carisma.]

ELO SOLAR: O usuário pode criar, moldar e manipular a luz, podendo expelir ataques em formatos básicos. Após grande experiência e treino, pode construir ilusões grandiosas. [Deve-se girar Sabedoria.]

FEITIÇOS E RITUAIS: Uma Fada é capaz de mudar ou controlar elementos naturais e eventos por meio de encantamentos, feitiços ou rituais. [Deve-se girar Sabedoria.]

MALDIÇÃO HERDADA: Por serem descendentes dos Fey, as Fadas possuem uma maldição singular; quando em contato com Ferro ou Prata, ficam enfraquecidos e podem se machucar. [Deve-se girar Constituição, sem acréscimo de modificador, e com desconto de -5 ao valor final.]

SANGUE DOURADO: O Sangue das Fadas é de aspecto dourado, e possui uma propriedade mágica de alta relevância no meio sobrenatural, podendo ser utilizado em feitiços e rituais que envolvam potencialização de habilidades. Entretanto, pode causar compulsão obsessiva a Vampiros que se alimentem desses. [Quem ingerir o Sangue de Fada, adquire um modificador +2 em todas as suas ações por 3 turnos. Vampiros devem girar Constituição, sem modificador, e com desconto de -5 ao valor final para resistir a tentação do Sangue de Fada.]

TELECINESE: As Fadas são capazes de levitar objetos apenas com o contato visual. [Deve-se girar Sabedoria.]

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